
AI画像生成ツールはそれぞれ独自の「スタイル方言」を持っています。「水彩」という同じ単語でも、Midjourney と Flux では出力が違います。この記事では12の代表的なスタイルそれぞれについて、実戦で使えるテンプレートを用意しました。そのままコピーして、主題部分だけ差し替えて使えます。
"photorealistic, shot on [camera], 50mm f/1.4 lens, natural window light, shallow depth of field, film grain, cinematic color grade"
カメラとレンズの言語で大部分が決まります。「photo-real」「hyperrealistic」は過剰にかかりすぎて肌がプラスチックっぽくなるので避けてください。
"modern anime illustration in the style of Studio 4°C, cel shaded, clean linework, limited palette, dynamic composition, bright rim light"
個別作家名より「スタジオ + 年代」の参照のほうが効きます。90年代のレトロ感を避けたいときは「2020s anime」を追加します。
"editorial illustration in the style of The New York Times op-ed, flat color, subtle texture, conceptual metaphor, limited palette of three colors"
出版物名の参照(NYT op-ed、New Yorker cover、Financial Times)は強力なスタイルアンカーになります。
"film concept art, wide shot, atmospheric perspective, dramatic key light, muted desaturated palette, rough painterly brushwork, cinematic framing"
「wide establishing shot」を入れることで近景ポートレートではなく環境を描かせられます。
"oil painting, chiaroscuro lighting, visible brushwork, rich earth-tone palette, Baroque composition, warm museum lighting"
時代(バロック、フランドル、ロマン派)で構図が、画材(油彩、インパスト、グレーズ)で質感が決まります。
"loose watercolor painting, visible paper texture, wet-on-wet bleeding, granulating pigments, soft edges, off-white deckle-edge background"
「visible paper texture」が水彩をデジタルっぽく見せない最重要トークンです。
"charcoal drawing on toned paper, soft smudged shadows, visible paper grain, white highlights, high contrast"
「toned paper」を指定すると古典的な温かみのある表現になります。
"Sumi-e ink wash, minimal brushstrokes, negative space, single gesture composition, traditional rice paper texture"
「ink」より伝統名(Sumi-e、sumi、shan shui)を使ったほうが意図が伝わります。
"flat vector illustration, geometric shapes, three-color palette, no gradients, clean shapes, modern minimalist"
モデルはすぐグラデーションを足したがるので、明示的に「no gradients」を入れると効きます。
"risograph print, two-color only — fluorescent pink and navy blue, misregistration, paper texture, DIY zine aesthetic"
2色を正確に指定し「misregistration」(版ずれ)を入れると本物感が出ます。
"16-bit pixel art, 64×64 sprite, limited palette of 8 colors, dithering, retro game aesthetic"
解像度トークンを入れないとアンチエイリアスが効いてしまってブロック感が消えます。
"3D render in the style of Pixar / Blender Cycles, soft area lighting, subsurface scattering on skin, shallow DOF, studio background"
「3D」単体よりレンダリングエンジン名(Cycles、Octane、Unreal)のほうが美術スタイルをコントロールできます。
面白い表現は交差地点で生まれます。「editorial illustration × Risograph」「concept art × watercolor」「anime × oil painting」といった形で。「×」や「meets」で繋ぐと、「with」より混ざりかたが自然になります。
12スタイル(アニメ、写実、水彩、編集イラスト、コンセプトアートなど)の効くプロンプトテンプレートを一挙掲載。
外見・衣装・シード・参照画像の 4 点を揃える、キャラ一貫性の標準手順。
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