
{"type":"2D game sprite sheet dla postaci górnika chibi","style":"cyfrowa ilustracja w stylu kreskówkowym inspirowana pixel-artem, grube ciemne kontury, cel shaded, zwarte proporcje, gotowe do gry klatki animacji, przezroczyste ciemne tło robocze z jasnymi chroma green panelami eksportu","character":{"role":"{argument name=\"character role\" default=\"krasnoludzki górnik\"}","body":"krótka przysadzista budowa chibi, nieproporcjonalnie duża głowa, małe nogi i ręce","face":"duży nos, gniewne zdecydowane brwi, pełna ciemnobrązowa broda i wąsy","outfit":"ciemny kask górniczy z żółtą lampką czołową, brązowy plecak, pas ze złotą sprzączką, ciemne buty, rękawice robocze","tool":"{argument name=\"held tool\" default=\"kilof\"}","main colors":"{argument name=\"main color palette\" default=\"czarny kask, brązowe ubranie, ciemnobrązowa broda, złota lampa i sprzączka\"}"},"canvas":{"aspect":"szeroki poziomy arkusz sprite'ów","background":"prawie czarne tło edytora z subtelnymi pionowymi liniami podziału","left area":"cztery zaokrąglone prostokątne jasne chroma key panele ułożone pionowo","right area":"otwarta czarna przestrzeń z pięcioma większymi oddzielnymi pozami animacji na górze"},"layout":{"sections":[{"title":"mały pasek cyklu chodu tyłem","position":"lewy górny zielony panel","count":6,"labels":["klatka 1 chód tyłem","klatka 2 chód tyłem","klatka 3 chód tyłem","klatka 4 chód tyłem","klatka 5 chód tyłem","klatka 6 chód tyłem"],"description":"sześć małych klatek widoku od tyłu górnika idącego, plecak wyśrodkowany, lampka na kasku ledwo widoczna, kilof i ramiona delikatnie się poruszają"},{"title":"mały pasek obrotu / od tyłu do przodu","position":"drugi lewy zielony panel","count":8,"labels":["klatka 1 widok od tyłu","klatka 2 widok od tyłu","klatka 3 widok od tyłu","klatka 4 widok od tyłu","klatka 5 widok od tyłu","klatka 6 widok od tyłu","klatka 7 widok od tyłu","klatka 8 bezczynność przodem"],"description":"osiem małych klatek na zielonym tle, głównie widoki od tyłu, ostatnia klatka obrócona do górnika przodem"},{"title":"mały pasek mieszanych kierunków","position":"trzeci lewy zielony panel","count":8,"labels":["klatka 1 górnik z przodu z lewej","klatka 2 widok od tyłu","klatka 3 widok od tyłu","klatka 4 widok od przodu","klatka 5 widok od tyłu","klatka 6 kucnięcie z przodu z lewej","klatka 7 widok od tyłu","klatka 8 widok od tyłu"],"description":"osiem małych klatek naprzemiennie: widoki plecaka od tyłu oraz widoki górnika z przodu / w trzech czwartych"},{"title":"mały pasek akcji","position":"lewy dolny zielony panel","count":5,"labels":["klatka 1 kucnięty z przodu z lewej","klatka 2 tył z podniesionym kilofem","klatka 3 biegnący tyłem w trzech czwartych","klatka 4 biegnący tyłem","klatka 5 kucnięty z boku"],"description":"pięć małych póz akcji, w tym kucanie i bieganie, z kilofem uniesionym lub ciągnącym się"},{"title":"duże pozy biegania","position":"prawy górny na czarnym tle","count":5,"labels":["duża klatka 1 bieg z boku z kilofem z tyłu","duża klatka 2 bieg z boku trzymający kilof pionowo","duża klatka 3 bieg z boku trzymający kilof pionowo","duża klatka 4 bieg z boku trzymający kilof pionowo","duża klatka 5 bieg z boku z plecakiem i kilofem z tyłu"],"description":"pięć większych czystych sprite'ów postaci ułożonych poziomo, wszystkie skierowane w prawo, przedstawiające cykl biegania z wymachującymi ramionami, tupiącymi butami, podskakującym plecakiem i ruchem kilofa"}],"composition":"pozostaw dużą pustą czarną przestrzeń poniżej dużych sprite'ów w prawym górnym rogu, utrzymuj równomierne odstępy między klatkami sprite'ów, zachowaj spójną skalę w każdym pasku, używaj ostrych konturów i czytelnych sylwetek do ekstrakcji animacji gry"},"rendering":"wysoki kontrast, żadne etykiety tekstowe nie są widoczne na obrazie, brak przycisków UI, brak znaku wodnego, czysta prezentacja arkusza sprite'ów, jasnozielone panele nadające się do kluczowania chroma"}
Generuje szeroki, gotowy do gry arkusz sprite'ów przedstawiający chibi krasnoludzkiego górnika w wielu klatkach animacji chodu, obrotu, biegu i akcji do tworzenia gier 2D.
Ten prompt general jest przeznaczony do generowanie obrazów AI. Pomaga tworzyć rezultaty w stylu general i jest zoptymalizowany pod gpt-image-2.
Skopiuj prompt i wklej go do wybranego narzędzia do generowania obrazów AI. Możesz dostosować proporcje, styl lub negatywne prompty, aby dopracować wynik.
Ten prompt jest zoptymalizowany specjalnie pod gpt-image-2, ale działa też dobrze z innymi popularnymi narzędziami image.
Tak. Możesz dostosować prompt do własnego kierunku kreatywnego, dodawać lub usuwać elementy, dopracowywać opisy stylu albo łączyć go z innymi promptami, aby uzyskać unikalne rezultaty.