[ Тема: Пилот VR от первого лица (женщина-пилот), две руки в перчатках видны в кадре, сжимающие элегантную гибридную установку вингсьют-глайдер со светящимися руно-схематическими акцентами вдоль запястий. Слабое отражение светящихся глаз мелькает в визоре между переходами. Стиль: Кинематографический реализм живого действия, слитый с четкостью игрового движка нового поколения. Острая детализация, физически точное движение, контролируемая инерция камеры, легкое размытие в движении на пиках скорости, четкое читаемое действие даже при максимальном хаосе. Цвета естественные, но слегка усилены — яркие небеса, глубокая аквамариновая вода, теплые каменные тона. Нет дымки, нет тумана, бесконечная дальность прорисовки. Окружение: Огромный фэнтезийный научно-фантастический открытый мир: парящие небесные острова, скрепленные цепями света, колоссальный каменный Дата-Центр, пульсирующий светящимися глифическими схемами вдалеке, зеркально-гладкий отражающий океан внизу, возвышающиеся скалы, древние руины, слитые с голографическими технологиями, и дроны в форме драконов, патрулирующие воздушное пространство. Каменный замок в стиле средневековья-киберпанка на скале является конечной точкой. HUD/Пространственный UI (всегда включен, glassmorphism): Полупрозрачные закругленные панели с мягкими тенями и светящимися краями, легкий параллакс при движении головы. Видимые элементы: Луч маркера квеста над замком («КОНЕЧНАЯ ТОЧКА — 4,2 КМ») Плавающая мини-карта (слегка наклонена, сбоку) Полоса скорости + альтиметр на периферии зрения Счетчик комбо/трюков, обновляющийся в реальном времени Плавающие «+XP» подбираемые предметы, всплывающие уведомления о достижениях и индикатор уровня угрозы драконов Настроение: Гипериммерсивное, с высоким напряжением, энергия «вот это да, ты видел это?». Большой масштаб, большие выгоды, каждые 2 секунды что-то достойное клипа. Временная шкала (0:00 – 0:15): 0:00 – 0:02 — Зацеп Холодное открытие: черный визор, затем мгновенная загрузка — glassmorphism HUD собирается вокруг обзора одним плавным движением. Руки сжимают установку. Камера наклоняется вперед, открывая захватывающее дух вертикальное падение: игрок уже падает с небесного острова. Неоновая всплывашка «МИССИЯ НАЧАТА» вспыхивает и разлетается на частицы. SFX: басовый звук загрузки, резкий вдох, зажигание ветра. 0:02 – 0:04 — Вертикальное пике + Комбо колец Почти вертикальное пике к океану. Полоса скорости быстро заполняется. Игрок пролетает через три светящихся голографических контрольных кольца — каждое издает удовлетворяющий динь, всплывашку «+250 XP» и множитель комбо (×2, ×3, ×4). Дроны-драконы проносятся мимо скоординированным V-образным строем. SFX: нарастающий шум ветра, три четких звука колокольчика, низкий свист. 0:04 – 0:06 — Водный глиссинг и подъем Резкий подъем в последнюю секунду. Сильная инерция перегрузки сжимает камеру. Игрок скользит в сантиметрах над зеркальной водой — кончики пальцев одной перчатки тянут идеальный шлейф водяной пыли. Вода отражает весь HUD и флот дронов-драконов сверху. Вспыхивает баннер «ИДЕАЛЬНЫЙ ГЛИССИНГ +1000 XP». SFX: глубокий гул камеры, шипение воды, замедленный свист, торжествующий подзвучка. 0:06 – 0:08 — Скальный тоннель и рой дронов Устойчивый полет вперед переходит в узкий скальный каньон, усеянный плавающими руинами и голографическими глифами. Рой дронов-драконов пи
Иммерсивный FPV-видеопромпт для полета на вингсьюте в фэнтезийном научно-фантастическом мире через парящие острова и древние руины.
Этот промпт в категории general предназначен для генерации видео с ИИ. Он помогает создавать результаты в стиле general и оптимизирован для Seedance.
Скопируйте промпт и вставьте его в предпочитаемый инструмент генерации видео с ИИ. Если это промпт для image-to-video, сначала загрузите референсный кадр, затем настройте движение, длительность или направление камеры.
Этот промпт специально оптимизирован для Seedance, но также хорошо работает и с другими популярными video-инструментами.
Да. Вы можете адаптировать промпт под своё творческое направление, добавлять или удалять элементы, уточнять описания стиля или комбинировать его с другими промптами для получения уникальных результатов.